三维动画作为一门新兴技术和影视相互影响,互相促进。
首先,三维动画为影视提供了新的技术手段,推动了影视的发展和创新,甚至产生了新的门类。
其次,三维动画还促使影视创作流程的改变和创作理念的革新。
反过来,影视的发展也对三维动画的发展提出了要求,促使三维动画自身的不断创新和进步以适应影视发展的要求。
现在一般意义上的三维动画就是指通过计算机数字组成的奇特视觉效果的三维空间形式。笔者认为三维动画分为三维动画技术和三维动画片。
三维动画技术与影视
三维动画技术丰富了影视作品的艺术表现力,扩大了影视作品的视觉震撼力,成为现阶段吸引观众眼球的一大法宝。主要表现在以下几点:
1. 影视作品字幕片头三维动画技术的运用 影视作品字幕和片头对三维动画技术的运用最为普遍,不管是电视台栏目包装还是影视作品制作都随处可见。字幕和片头作为介绍影视作品制作人员和影片名称的重要媒介,往往被精心设计。比起传统意义上的二维字幕,现在也会根据影片的风格制作三维立体字幕。比如周星驰电影《功夫》中的片名动画“功夫”二字就是运用三维动画技术制作而成。比起传统意义上的二维字幕显的更立体,更有视觉冲击力。
2.影视作品自身对三维动画技术的需要 由于影视作品中内容,情节的需要,往往会利用三维动画技术来实现现实中不易完成的效果。
(1)场景 影视作品在表现重大场景或者场景变动时往往借助于三维动画技术。一部影视作品往往会要求交代故事发生的大场景大环境,而当现实生活中很难找到与影片要求相适应的场景或者由于成本问题无法搭建和实现时就会利用三维动画技术来实现。比如冯小刚《唐山大地震》和国外《2012》表现地震时对于高楼倒塌、地表剧裂、火山喷发等重大灾难场景变动时,都需要用到三维动画技术。因为地震中的场景和画面不可能在现实生活中会随意的发生,就算发生也很难满足拍摄的要求。特别像《2012》这样有多个震撼人心的灾难场景大变动时必须借助三维动画技术来实现才能提高他的可信度和观赏度,才能抓住观众的眼球。还有一些表现魔幻题材的影片,也需要三维动画技术搭建富有魔幻般的场景,这里不一一介绍。
(2)人物 影片在表现情节时会借助三维动画技术。比如布拉德.皮特主演的《返老还童》就是利用三维动画技术来实现主人公返老还童的神奇生长过程。此外,还可以利用三维动画技术来表现一些血腥、恐怖镜头使其营造逼真的效果。比如,《死神来了》中大量支离破碎的血腥镜头。三维动画片是三维动画技术与影视结合的产物。这里也有分与真人合拍的三维动画片和虚拟电脑三维动画片。与真人合拍的三维动画片 世界上第一部与真人合拍的动画片是斯皮尔伯格的《谁陷害了兔子罗杰》,它是一部与真人合拍的二维动画片。要说与真人合拍的三维动画片典型当属2010年火爆全球,创下27亿美元票房神话的《阿凡达》。据说这个影片现实演员只有37人而幕后制作人员高达2000人集三十几个国家的顶尖技术人才打造。(关于《阿凡达》本身我就不累赘,网上评论数不胜数,有兴趣也可以查看鄙人分享文档中的小文章。)与真人合拍的三维动画片能够给人亦现实亦魔幻的感觉,大大地吸引了观众的眼球,满足了观众的幻想神经,是未来影片吸引高票房不可获缺的手段。同时它把现实生活中不可能的事情变成可能,实现真人与虚拟人物的对话和互动。开辟了新的影视交流形式,是传统影视和高新技术相互发展和结合的产物。
虚拟电脑三维动画片
虚拟电脑动画片是指在电脑中直接生成三维的空间形象来演绎剧情并且由虚拟摄像机来记录拍摄制作而成的影片,即用三维动画技术拍摄电影。三维动画片有影院动画片和电视动画片之分,这里不一一比较。
三维动画片与二维动画片也有明显的区别
比如,三维动画片比起二维动画更具立体感,色彩更加的饱和和真实,角色外形和运动更加的遵循角色自身的物理规律,因而也更加的具有真实性等等。随着电脑技术的发展,三维动画技术将趋于更加的便捷和完善,可以大大提高动画制作的效率。第一部三维动画影片是迪斯尼和皮克斯合作的《玩具总动员》中国第一部三维动画影片是环球数码的《魔比斯环》希望你上信息有帮到你的地方。