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企业三维宣传片的声音美学

  音乐能带来美的享受,这是生活中的常识。企业三维宣传片除了音乐还有其他的声音,它们能以某种方式影响观众对画面的感受,企业三维宣传片制作公司需要通过把不向的声音(决乐的或悲哀的)配上一个画面,而产生不同的效果。有五个美学因素能够帮助制作公司取得积极的声画效果:交代环境、人物-背景关系、透视、联系性、气氛。

 一、交代环境
  企业三维宣传片中运用现场录制环境声来增加画面的效果不是很常见。这是因为三维宣传片中人物的动作片断过于零碎,所以这种方法得以施展的时候并不多。但是,如果条件允许,那么现场环境声音会使三维宣传片增加更多的真实感。

二、人物—背景关系
  我们常常会把环境分为相对活动的图像和相对稳定的背景。我们会把一个对我们重要的人物或事物专门挑出来,并在画面上突出它、而把其他的东西降低到背景的地位。这如同你在人群中突然发现你的朋友,他会立刻成为你关注的焦点,其他人则会成为背景。

  声音也是如此。在一定的限度内,我们有能力把想要或需要听到的声畜感受变得清晰,而把所有其他的声音变为背景。有时,为了取得特殊效果,我们能配合飘忽镜头对声音进行处理,实现与画面匹配的声音“焦点”变化,制造生活中所没有的声音感受。

三、透视
  声音透视是指特写画面配以相对较近的声音、远景配以来自远方的声音。声音透视在处理企业三维宣传片声/画关系上很重要,近处较大画面的声音应该如同你在与人交谈,拉开镜头的声音要离你而去,有渐远渐小的效果,这才符合因空间距离而产生的透视原理。

四、连续性
  声音的连续性也是建立视觉连续性的重要因素之一。一个节奏准确的音乐片断能够帮助一系列画面建立连续性、否则它们不能很好地连接在一起。

五、气氛
  气氛指一个场面中所有音响因素.它们传达某种程度的美学力度。你应该用类似于画面基本气氛的音响气氛与画面相匹配。显然,快节奏的场面比一个较为抒情的场面更能承受高强度的音响。音响营造气氛的能量强大,对看得见的人物及场景有烘云托月的效果。

 

 


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